Die ersten 9 Monate 2021 liefen für den Hersteller von Gaming-Lenkrädern für Konsolen und Computer nicht rund. Im Zuge der Aktualisierung des Produktportfolios kam es zu Verzögerungen in der Forschung und Entwicklung sowie der Produktion des neuen Sortiments. Dadurch waren viele Produkte im 1. Halbjahr nicht lieferbar.
Die Lieferengpässe und Logistikprobleme insbesondere in China verhinderten somit auf 9-Monatssicht eine Umsatzentwicklung parallel zur sehr guten Nachfrage. So gaben die Erlöse von 61,0 auf 51,4 Mio. € nach. Der Ebit-Einbruch auf 0,4 (16,8) Mio. € resultiert aus der geringen…
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